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《三国志14》武将战法/个性/AI介绍 继承经典再续


  光荣特库摩今日公开PS4/PC《三国志14》第四弹开发者日志视频,继续由制作人越后谷和广和系列十一代制作人北见健一起为大家介绍游戏武将战法、个性、AI,这也是开发者日志的终章。

《三国志14》开发者日志#04
  战法基本由武将发动,但考虑到部分玩家的需求,在设定为“指挥武将”时,玩家可以操控释放;而可供玩家使用的战法高达90多种,一些特级武将还拥有专属战法技能;武将关系还可能会触发连环战法,部队设置得当将有强力效果。

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  武将个性在本作有150多种,一人最多可拥有5项。本作新增负面个性,它不仅让武将更加的丰满,在游戏中也会有实际影响,玩家要懂得取长补短。根据测试反馈来看,玩家对于负面个性的加入大部分持肯定态度。

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  AI是十分重要的一环,本作在这一项上也根据不同武将做了相应的调整。比如吕布更好战,刘备则专注内政,玩家在进行对决的时候不会感觉到千篇一律,面对不同的AI敌人需要不同的策略来应对。

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  《三国志14》将于2020年1月16日发售,登陆PC及PS4平台,敬请期待。 (责任编辑:admin)